続・STG

だいぶ出来てきた。

今日1日で出来上がった部分:
敵にバレット発射を実装
敵バレットと自機の当たり判定実装
ショートワープ実装


Todo:
ステージ進行の確立(敵セットの効率化)
中ボス・ボスの実装
自機上下グラフィックの実装
サウンド
第4ドールが主人公のローゼンシューティング